21% odblokowania nowej strony o postaciach

0

Mamy już w 21% odblokowaną stronę promocyjną klas postaci z gry. W tym czasie odsłonięte zostały dwa bonusy. Pierwszym jest film prezentujący wypowiedź deweloperów: Jaya Wilsona, Christiana Lichtnera i Jasona Regiera na temat tworzenia gry. Jest to dość stary wywiad nakręcony 28 lutego 2011 roku, ale jest dość osobisty i warty obejrzenia. Jest to część pierwsza, następnej pewnie możemy się spodziewać na dniach.

Drugim bonusem jest dwustronnicowy fragment „Księgi Caina” opowiadający o Archaniele Tyraelu. Fragment ten jest dostępny pod tym linkiem w formacie pdf.

Skomentuj
0 komentarzy

Zapada mrok – nowa strona o postaciach z Diablo 3

0

Firma Blizzard znowu bardzo pozytywnie nas zaskakuje. Dziś rano uruchomiony został nowy serwis umożliwiający graczom bliższe zapoznanie się z każdą z pięciu klas postaci Diablo 3.

Na stronie będzie można odblokować ukryte w chwili obecnej bonusy (filmy, wywiady z twórcami gry, tapety i inne). Ale najważniejszą atrakcją związaną są dwa konkursy, pierwszy polega na stworzeniu sztandaru z gry z własnym zdjęciem przy pomocy wbudowanego w stronę generatora. Sztandar ten będzie potem dostępny dla gracza w grze, a każda osoba biorąca udział w tym konkursie ma szansę wygrać podkładkę pod mysz firmy Steelseries z autografami zespołu twórców gry. Drugi konkurs jest przeznaczony dla artystów polegający na stworzeniu portretu bohatera z gry. Nagrody w tym konkursie są bardzo atrakcyjne.

Co tydzień na stronie będzie pojawiać się nowa klasa postaci.

Dodatkowo na oficjalnej stronie gry pojawiło się nowe opowiadanie o Łowcy Demonów.

Skomentuj
0 komentarzy

Nowy film z prezentacją Łowcy Demonów

0

W sieci pojawił się nowy filmik z prezentacją klasy postaci Łowca Demonów – najpierw na serwisie IGN, potem na Onecie. Szczególną uwagę warto zwrócić na ten drugi, ponieważ zawiera on głos polskiego lektora. Na pewno nie jest to wersja prezentacji postaci, którą będziemy mogli obejrzeć bezpośrednio w grze przy rozpoczynaniu rozgrywki, ale niewątpliwie zawiera ona elementy które się w niej pojawią (np. na początku filmu widzimy ilustracje z „Księgi Caina”).

Skomentuj
0 komentarzy

O poziomie trudności Inferno słów kilka

0

Na oficjalnym polskim forum Diablo 3 pojawiła się dość ciekawa wypowiedź polskiego menadżera społeczności Wuluxar’a na temat poziomu Inferno. Zapowiada, że spełni on wymagania nawet najbardziej hardcore’owych graczy. Jedną z większych obaw fanów jest właśnie to, że gra może być zbyt prosta, ponieważ opiera się głównie na szybkim i bezpośrednim wchodzeniu w walkę z wrogami bez większych przerw pomiędzy poszczególnymi starciami. Różni się to od typu rozgrywki jaką prowadziliśmy choćby w Diablo 1, kiedy bardzo często trzeba było kombinować na różne sposoby np. rozciągając całą grupę potworów w celu ich pojedynczej eliminacji.

„Gra jest zaprojektowana tak, żeby każdy poziom trudności mógł przejść 1 gracz albo drużyna złożona z 2, 3 lub 4 graczy.”

„Jak najbardziej nie ma mowy o nerfie, a jedynie o zwiększeniu poziomu trudności przeciwników spotykanych w miarę przechodzenia poziomu trudności Inferno. Nie znam szczegółów co do poziomów potworów, gdy czegoś się dowiem, to dam znać.
We fragmencie, który odczytaliście jako zapowiedź nerfu, chodzi jedynie o to, że gracze bardziej casualowi będą dłużej zdobywać poziom 60 ( w większej liczbie sesji, co wiąże się z wielokrotnym przechodzeniem tego samego, resetowanego contentu na Piekle), a co za tym idzie, będą mieli więcej okazji trafić dobry sprzęt podczas grania na Piekle. Wejdą oni do Inferno później, ale lepiej wyposażeni po Piekle, niż najbardziej zacięci gracze, którzy za cel obiorą przejście Inferno i nie spędzą na Piekle więcej czasu, niż będzie to potrzebne do dobicia poziomu 60.
Dzięki zwiększeniu trudności kolejnych aktów, ci drudzy staną przed kolejnym dużym wyzwaniem w każdym kolejnym akcie.
Jeżeli chodzi o samo przechodzenie Inferno, problemy będą na pewno ze złotem na naprawy. Koszty naprawy porządnych przedmiotów, bez których nie ma co marzyć o wejściu na Inferno, będą na tyle wysokie, że śmierć będzie dla was bardzo bolesna pod względem finansowym. Nie będzie możliwości tłuczenia głową w grupę potworów dotąd aż się przebijecie po 5 zgonach. Każda śmierć postaci będzie zatrzymywać, a wręcz cofać progresję.
Dzięki zwiększonej liczbie modyfikatorów, skalowanych odpornościach potworów (również na ogłuszenie) oraz zaciekłości i inteligencji atakujących hord, po dojściu na Inferno czeka nas prawdziwe wyzwanie.”

„Inferno będzie swoistą ligą arcymistrzowską w Diablo III. Będzie mega trudno. Nie powiem wam ile dni/ tygodni/ miesięcy to zajmie, bo każdy gra inaczej – najbardziej liczy się to, że będziemy mocno kombinować przez konkretny kawał czasu.”

Skomentuj
0 komentarzy

Blizzard Kidzz – nowa seria gier edukacyjnych (prima aprilis)

0

Firma Blizzard wchodzi na rynek gier edukacyjnych dla dzieci. Swoją premierę ma dziś nowa seria Blizzard Kidzz.

Blizzard Entertainment z dumą ogłasza nową serię gier, która zawładnie umysłami najmłodszego pokolenia graczy. Przeznaczona dla młodych odbiorców produkcja Blizzard Kidzz™ będzie wyjątkową rozgrywką dla dzieci, która „bawiąc – uczy” i „ucząc – bawi”. Rodzice będą spać spokojnie wiedząc, że ich dzieci poznają zagadnienia z historii czy fizyki, a nawet uczą się ważnych umiejętności życiowych, jak chociażby czytanie i pisanie! W grach Blizzard Kidzz™ znajdą się postacie i scenerie z naszych najpopularniejszych serii – fantastyczne lekcje czekają w odległości ledwie jednego kliknięcia.

Skomentuj
0 komentarzy