Jay Wilson odchodzi z Diablo 3

0

Kilka dni temu na oficjalnym forum Diablo 3 pojawiła się dość zaskakująca wiadomość od Jaya Wilsona który ogłosił, że odchodzi z teamu Diablo 3. Dla niektórych jest to informacja smutna, dla innych wręcz przeciwnie. Od dłuższego czasu Wilson był bardzo krytykowany przez społeczność graczy, którzy zarzucali mu, że nie jest on odpowiednią osobą do zarządzania teamem tworzącym Diablo 3. W tej chwili to nie będzie już problemem, ponieważ Jay odchodzi i będzie pracował przy innym nie ogłoszonym jeszcze projekcie Blizzarda.

Nie wiadomo jeszcze kto będzie jego zastępcą. Firma Blizzard opublikowała ogłoszenie o pracę na nowego Game Directora Diablo 3.

Cześć wszystkim!

Chciałem, żebyście jako jedni z pierwszych dowiedzieli się, że podjąłem ważną decyzję dotyczącą mojej przyszłości, oraz poznali wpływ tej decyzji na przyszłość Diablo.

Niedawno obchodziłem siódmą rocznicę pracy przy Diablo III i chociaż ten czas uważam za najbardziej wynagradzający i jednocześnie wypełniony wyzwaniami w moim życiu, to pod względem kreatywności dotarłem do punktu, w którym chciałbym już popracować nad czymś nowym. Blizzard jest na tyle łaskawy, by dać mi tą możliwość. W trakcie następnych kilku tygodni będę odsuwał się od projektu Diablo III i zacznę proces przesuwania się do innego obszaru w Blizzardzie. Decyzja ta nie była dla mnie łatwa i nie podjąłem jej szybko, ale koniec końców, uważam, że decyzja ta jest słuszna.

Po pierwsze, chcę was wszystkich zapewnić, że zaistniała sytuacja nie będzie miała żadnych negatywnych konsekwencji dla wsparcie, jakie nieustannie zapewniamy Diablo III. Gra nie została bynajmniej stworzona przez jedną osobę, a zespół, który podczas prac nad nią przelał do niej tyle pasji i talentu nigdzie się nie rusza. Mamy wiele rzeczy w planach, a plany te będą realizowane tak jakby nic się nie zmieniło. Poza tym, nie zostawiam zespołu na lodzie – będę dla niego dostępny w czasie okresu przejściowego, w trakcie którego ustalimy, kto przejmie moje obowiązki w roli dyrektora gry.

Jeśli już przy tym jesteśmy, to nie powinno was zdziwić, jeśli traficie na ogłoszenie rekrutacyjne dla stanowiska dyrektora gry Diablo III – chcemy mieć pewność, że wykorzystaliśmy każdą sposobność na znalezienie jak najlepszego lidera dla tego projektu. Nie możemy się już doczekać momentu, gdy znajdziemy tę osobę i dowiemy się, jakie nowe pomysły przyniesie.

Jestem dumny z Diablo III i pomimo występujących czasami między nami różnic będę tęsknił za społecznością, jaka utworzyła się wokół gry. Czuję, że popełniłem wiele błędów podczas kierowania tą relacją, ale działałem zawsze z zamiarem zapewnienia Wam wspaniałych wrażeń z rozgrywki oraz bycia jak najbardziej otwartym na wasz głos przy jednoczesnym wspieraniu wizji Diablo, jaką ma dla niej zespół tworzący grę.

Wiem, że niektórzy z Was uważają, że nie udało nam się dotrzymać naszej obietnicy w kwestii wydania gry „kiedy będzie gotowa”. Nie jesteśmy idealni, lecz próbujemy podejmować jak najlepsze decyzje, kierując się posiadaną w danej chwili wiedzą i informacjami. Nie oznacza to, że zawsze podejmujemy słuszne decyzje, ale jeśli popełniliśmy błędy, to uważam, że wyjątkowo się postaraliśmy, żeby je naprawić.

Na takie działanie ze strony Blizzarda możecie liczyć zawsze: na to, że nie opuścimy naszych gier i dołożymy wszelkich starań, by stopniowo je doskonalić. Słyszeliśmy opinie i sugestie społeczności. Przykładowo, zgodziliśmy się, że system przedmiotów w Diablo III nie był dostatecznie dobry w momencie premiery, więc zespół wprowadził wiele zmian, wśród których można wymienić zmianę częstotliwości wypadania przedmiotów, gruntowne poprawienie przedmiotów legendarnych oraz dodanie tuzinów nowych przedmiotów do gry. Zgodziliśmy się też, że gra musi oferować więcej dla graczy, którzy osiągnęli już maksymalny poziom doświadczenia, więc zespół wprowadził nowe wydarzenia oraz nowe systemy, jak Siła Potworów i Poziomy Mistrzowskie.

Jesteśmy w pełni oddani misji tworzenia możliwie jak najlepszych gier – postawa ta od zawsze stanowiła filar misji Blizzarda jako studia tworzącego gry i nigdy nie zanikała z momentem premiery gry. Z waszą pomocą będziemy dalej grać w Diablo, debatować o tej grze oraz poprawiać ją, tak jak miało to miejsce w przypadku każdej gry Blizzarda.

W tym duchu przygotowujemy aktualizację 1.0.7, otworzyliśmy dla was PST, a na rok 2013 zaplanowaliśmy inne niesamowite rzeczy dla Diablo. Zostawiam Diablo III w dobrych rękach, a moje odejście z zespołu nie stwarza zagrożenia dla ewolucji gry, ponieważ dalej będziemy robić to, co zawsze robimy: słuchać, grać i udoskonalać.

Jesteście najbardziej pasjonacką i oddaną społecznością graczy, o jakiej mógłby marzyć projektant gier. Życzę Wam wszystkiego najlepszego i chcę podziękować za niezwykłe doświadczenie, którym uczyniliście moją pracę nad tym projektem. Nie zapominajcie regularnie ostrzyć toporów, odkurzać ksiąg z zaklęciami no i mieć oko na tego przebiegłego diabła!
–Jay

Skomentuj
0 komentarzy

Jay Wilson na temat PvP

1


Jay Wilson
, który dość dawno już nie zabierał publicznie głosu, pojawił się w Jace Hall Show na Youtube. Jay pojawia się w 2 minucie tego filmu i opowiada między innymi o nadchodzącym systemie PVP w Diablo 3 i o przedmiotach legendarnych. Najważniejsze kwestie z jego wypowiedzi znajdziecie poniżej:

  • Za namową graczy, wprowadzone zostaną nowe legendarne przedmioty
  • PVP będzie trybem gry deathmatch na specjalnie przygotowanych do tego arenach
  • Będzie można stworzyć drużynę złożoną z 4 graczy albo użyć systemu zapisów do drużyny stworzonej z losowo przypisanych do nas graczy
  • Walki będą trwały około 10 minut
  • Będą bardzo fajnie wyglądające areny, dynamiczna walka, szybkie respawny

Poniżej pełne wideo z rozmowy (2 minuta):

Skomentuj
Jeden komentarz

21% odblokowania nowej strony o postaciach

0

Mamy już w 21% odblokowaną stronę promocyjną klas postaci z gry. W tym czasie odsłonięte zostały dwa bonusy. Pierwszym jest film prezentujący wypowiedź deweloperów: Jaya Wilsona, Christiana Lichtnera i Jasona Regiera na temat tworzenia gry. Jest to dość stary wywiad nakręcony 28 lutego 2011 roku, ale jest dość osobisty i warty obejrzenia. Jest to część pierwsza, następnej pewnie możemy się spodziewać na dniach.

Drugim bonusem jest dwustronnicowy fragment „Księgi Caina” opowiadający o Archaniele Tyraelu. Fragment ten jest dostępny pod tym linkiem w formacie pdf.

Skomentuj
0 komentarzy