Artworki i koncepty zaprezentowane podczas GDC 2012

0

Podczas wydarzenia Game Developer Conference 2012 w San Fransisco, dyrektor artystyczny Diablo III – Christian Lichtner, opowiadał o tworzeniu konceptów rozwoju wyglądu zbroi na klasach postaci oraz różnych konceptach wyglądu Azmodana i Diablo. W sieci pojawiły się wysokiej jakości obrazy prosto ze wspomnianego wydarzenia. Warto obejrzeć przede wszystkim artworki głównych bossów z gry, które prezentują się rewelacyjnie.

Rozwój zestawów zbroi postaci

  
  

Rozwój tworzenia postaci Azmodana

Rozwój tworzenia postaci Diablo

Koncepty Azmodan

   
   

 

Koncepty Diablo

   

 

wykop.pl

Komentarze (0)

Witryna wykorzystuje Akismet, aby ograniczyć spam. Dowiedz się więcej jak przetwarzane są dane komentarzy.